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マツラボの人

会社員としてUnityで4年、UnrealEngine4で5年開発したのちフリーになりました。

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今年はゲーム3本作るぞ

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    こんにちは 私はどうにもコードのネーミングが苦手で毎回変数名や関数名をどうしたものかと悩むんですが、とてもいいプラグインがありました。 どういうプラグインか 例えばこういう風に日本語で変数名を書きます 次に変数を選択した […]
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    概要 UnityにUniTaskをインストールして使います。 UniTaskはUnityで非同期処理をするための便利なやつです。 環境 Unity 2021.3.23f1 手順 1. Unityエディタのメニュー「win […]
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